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《三國志7》漢化補丁

  • 軟件大。1.2 MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2020-03-01
  • 軟件類別:游戲補丁
  • 應用平臺:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

這是一個《三國志7》漢化補丁,《三國志7》是光榮公司旗下知名《三國志》系列最新一部作品,在前作傳統的玩法上進行了大膽式的創新,融入了更多的新玩法,新內容,體驗更多精彩的戰役!度龂7》漢化補丁可以用于【三國志7】游戲中,加強游戲的可玩性。歡迎有需要的玩家點擊下載《三國志7》漢化補丁哦!

游戲技巧

戰爭是游戲的重頭戲,主要分為作戰會議,野戰,攻城戰三個階段。
戰斗勝利條件主要有敵君主被擒;守方堅持到所有回合結束自然勝利;敵君主撤退、敵士氣降為0、敵正規部隊(即非援軍部隊)全被消滅或撤退,這三種若是攻方在野戰場合達成而守方城內還有能出陣部隊則還要轉入攻城戰。打敗總大將或占領糧垛都不算取勝了,只是減少對方士氣;睾虾谋M以前是算打平,這次算是攻方戰敗。作戰會議時主要是根據敵我情報,設立作戰方針,選用策略。攻方的作戰主要圍繞奪取據點,打擊對方的士氣,當然包圍效果最好。方針主要是制約那些不受你控制的部隊,能控制全軍就無所謂,即使選了正面突破,達成包圍也有效果。守方可選擇奇襲、迎擊、籠城,奇襲的成功率不高,但由于混亂了也可較快回復,雙方直接決戰節省了時間,可在敵人援軍到達前取勝或直接打擊敵君主,所以也不妨一試。
在設有參軍的場合還可選用策略,這是本作新引入的要素,可用種類由出陣全體武將的特技和戰場狀況決定,每項策略都要占用點數,可用總點數為總大將和參軍計略點數之和,武將的計略點數根據智力和將軍位決定。最多可帶30個策略。戰斗時由參軍使出,不占行動,針對對方全部隊沒有范圍限制。成功與否主要看雙方總大將(無參軍時)、參軍的智力,對己方使用的策略一定成功。策略一共27個,有的只能在攻城戰或野戰中使用。比較好用的有鼓舞、增計、神速(必要特技強行、鬼謀)、仙術(必要特技醫術、鬼謀)、幻術(必要特技占卜、鬼謀)、落雷(必要特技天變、鬼謀,有?
贍艽虻階約喝耍?橇υ礁咴階?;連環使敵人水上部隊全不能動,適合對付從海上攻來的敵人;若想在野戰中全殲敵軍就別用虛報,以免再攻城;攻城時用水攻和暗討、掠奪(特別是在敵人糧食不足時);守城時用火積和暗討;天變成豪雨可起到滅火作用,又可落雷。另外還有幾個究級計策:赦令(消耗策略點200,守方擁立獻帝時,可強制攻方撤退,朝廷貢獻度高時容易成功),空城(消耗策略點100,必要特技神算、鬼謀,打開城門,用空城計。成功了敵士氣、兵數、殘余回合數減少。失敗了受到攻擊,兵數、士氣減少),偽報(消耗策略點200,必要特技神算、鬼謀,假報攻方出陣都市受攻擊,使攻方部隊全部撤退,戰斗結束)。守方還可設置陷阱,但有地形限制,注意有的陷阱是可以連鎖的,在敵人出現地點設置一片,效果會不錯。
野戰時,雙方部隊依兵士數、兵種、武將智力決定先后順序輪流行動,參軍在行動前可使用策略,總大將可以委任部隊。只控制單一部隊會收到總大將的指示,但并不強制執行。另外戰場周圍有一些標志區域,進入該區域后才能退入相應城市。象即時戰略游戲一樣,每只部隊都有一定的索敵范圍,你只能看到本方視野內的情報,其它地方都在陰影中,這種設定大大增加了戰斗的突然性,視野和行動范圍會雖天氣情況變化。
作戰中士氣十分重要,士氣較低時部隊的戰斗力大降。攻方要注意搜索陷阱,智力高的走在前面,有諜報特技的武將,陷阱發現率100%。攻擊時最好的方法當然是圍攻。會無雙的武將不會遭到夾擊,可以先使其混亂再圍攻。地形因素也很重要,不善水戰的武將在水上作戰實力大打折扣,很容易被殲滅。另外對守在據點里的武將,可以多用挑撥誘使他離開好趁機襲取據點。這樣有幾個智力高的武將,達成包圍很容易。會突擊的武將或騎兵、鐵騎兵、象兵部隊可以實施突擊攻擊,再加上圍攻會大量殺傷敵人,但自己損失也較多且容易混亂,另外要注意突擊時對手有時會后退一格減
少損失,可以借此突入據點等處,如果不想讓他逃走,就先用部隊截住他的后路。據點能幫助負傷兵回復,這點一定要善加利用。
守方的一些戰斗方法與攻方相似,主要要注意的還是士氣,不要讓攻方達城包圍等條件,另外糧草供應引入了補給線的設計,即糧食從出擊城市運來,攻方被守方襲取了糧垛或攻下的據點等于補給線切斷,占據攻方糧垛會令其每輪降低士氣10點,占據攻方奪取的據點令其每輪降低士氣5點。電腦對手通常不派兵留守,所以派部隊去襲取糧垛和據點可以逐漸消耗攻方的士氣。當對方士氣很低是會自動開始撤退,這時部隊戰斗力也十分低下,趁機追打戰果極其可觀。武將在戰斗中可以使用計略,只針對在視野(綠色格)內的部份武將,成功與否主要看雙方智力。有的計略只有有相應特技的武將才可用,比較重要的計略除了上面提到的民搜、混亂、挑發外,還有收拾(消耗計略點10,讓本方他部隊從混亂、足止、挑發等不良狀態回復,持有收拾特技的武將才能使用)、強行(消耗計略點10,機動力上升移動范圍變大,會有一部份士兵脫落,成為當地預備兵。這里有個竅門,如果選了強行后不移動而是待機,下一輪移動機動力提高效果還在而不會損失士兵。)、伏兵(消耗計略點20,使部隊處于隱藏狀態有敵人經過給予痛擊。只能在森林或山地執行,若與敵人鄰接或主動攻擊,隱蔽狀態解除。)、治療、寢反和埋伏(對應戰前實施的計略指令)。另外還有一個究極的召喚,后面還會說到;靵y中的對手比較容易接受單挑,混亂加單挑一下就消滅敵人一個部隊。
戰斗結束還有個戰績評比,基本依據是每消滅1000敵軍或用計成功獲得100點戰功,占領據點,城的話是2000點,其它依次減少,占領攻擊路線上的據點功績更高。擒獲或擊敗敵將,君主最多為2000點。這種活兒要搶著干,特別是決定勝利的最后一擊,讓電腦在旁邊等著,每次拿到10000左右的戰功沒問題,戰后戰功轉換成一定的功績、名聲、發言力(軍師的場合)。勝方為戰功/100+10,敗退者為戰功/2,被俘者為戰功/3。
單挑戰中,護身可以擋掉大招,但非百分之百。守勢可以擋掉一些攻擊,并趁機做反擊
但遇到大招就不行了。普通攻擊通常用來解決剩一點血的人(自已也快差不多的時候),強攻則是最好用的,偶而會出現較強的招式。只靠大招不易取勝,多半只是大動作砍兩下或干吼幾聲,但有時會出現真正的絕招,對付武力差自已很多的比較有效。挑了一個不要浪費剩下的血,可連續挑好幾個想占便宜的。
攻城戰時除了比士氣外還有個城防度的因素,電腦攻城一般都選破壞城壁。
會修復技能的武將可以修復城壁。攻城時用總攻擊對對方殺傷比較平均,若要全殲敵軍,不妨用個別攻擊,混亂加單挑也是好方法。另外騎兵、鐵騎兵、象兵不能上城攻擊,這在出陣配兵是就要考慮到。如果電腦失去了總大將或總大將被混亂,就會變為個別攻擊,通常以你最弱的部隊為目標,有時這種攻擊效果比總攻擊還強。守城的情況可能遇到的不多,要保住士氣、城防度和士兵數,主攻對象自然是敵人的參軍和總大將,可以試試空城計。
裝備
裝備在本作中與以前有較大改變,有特定裝備才能編成相應兵種,所以發展科技,制造裝備是重要軍備項目。它的生產條件及及作用如下:
弓:勢力內有城市特產木材、技術力100以上、金消耗300;可用弓矢攻擊
蒙沖:勢力內有城市特產木材、金消耗1000、港灣都市(廬江、江陵、柴桑、吳、南海、會稽和建康)才可出產;在水上移動使用的行動力減少
騎馬:勢力內有城市特產馬、金消耗500;使武將可帶騎兵
藤甲:勢力內有城市特產藤蔓、技術力200以上、金消耗1000;使武將可帶藤甲兵
弩:勢力內有城市特產木材、技術力300以上、金消耗500;使武將可帶弩兵
連弩:勢力內有城市特產木材、技術力400以上、金消耗1200,生產武將要會發明特技;弩兵弓箭攻擊變為連射
馬鎧:勢力內有城市特產馬、鐵,技術力200以上、金消耗1000;與“騎馬”、“鐵甲”合在一起、可以編成鐵騎兵
鐵甲:勢力內有城市特產鐵、皮革,技術力100以上、金消耗800;與“騎馬”、“馬鎧”合在一起、可以編成鐵騎兵。
井闌:勢力內有城市特產木材、皮革,技術力600以上、金消耗1500,生產武將要會發明特技;使武將部隊可帶井闌
霹靂車:勢力內有城市特產木材、皮革,技術力700以上、金消耗2000,生產武將要會發明特技;使武將部隊可帶霹靂車
火炮:-勢力內有城市特產木材、鐵、硫磺、硝石,技術力900以上、金消耗3000,生產武將要會發明特技;使霹靂車能用火炮攻擊
象:勢力內有城市特產鐵、藤蔓,金消耗10000,生產武將要會調教特技;使武將可帶象兵
木獸:勢力內有城市特產木材、鐵、硫磺、硝石,技術力1000以上、金消耗4000,生產武將要會發明特技;步兵系(步兵&藤甲兵)使用、對象兵攻擊力大。
樓船:勢力內有城市特產木材、鐵,技術力500以上金消耗2500、港灣都市才可出產;在海上移動使用的行動力減少。
選勢力情報的裝備項可看到自己能生產什么裝備,提高技術力比較關鍵。
兵種 與以往一樣,各種兵種有不同的優缺點,試總結如下:
步兵: 一般的兵科。機動力8,全員編成可能。
弩兵: 必要裝備弩,
機動力8,可以在距離兩格的地方做遠距離射擊,直接攻擊能力最弱。
騎兵: 必要裝備騎馬 ,機動力10,能突擊,攻擊力較強。
鐵騎兵: 必要裝備鐵甲、馬鎧,機動力9, 騎兵的上級兵科。
藤甲兵: 必要裝備藤甲,
步兵的上級兵科,比騎兵弱,機動力8,在水中移動消耗行動力少,受火攻損害大,對弓攻擊的防御力強。
霹靂車:
必要裝備霹靂車,機動力8,平常為步兵部隊,攻城時使用霹靂車(火炮),門壞能力為普通部隊的5.5--7.5倍。
井闌:
必要裝備井闌,機動力8,平常為步兵部隊,攻城時使用井闌,門壞能力為普通部隊的4倍。
象兵: 必要裝備象,
機動力7,攻防最強兵種,但遇到裝備有木獸的部隊會處于下風。
部隊的機動力除了兵種因素,還有3點附加值來自訓練等因素。地形不同消耗機動力不同,由少到多大致為道路、平地、山地、水(海)上、高山(不能通行)。水(海)上一般消耗機動力7,藤甲兵為6,但若武將有水軍特技或裝備了蒙沖(樓船)則只消耗3。在山地,騎兵系部隊比步兵系多消耗機動力。兵種別部隊每輪行動順:騎兵,藤甲兵,弩、步兵,鐵騎兵,象兵,井闌、霹靂車。

使用說明

1.解壓縮
2.復制文件覆蓋到游戲目錄
3.開始游戲

游戲截圖

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